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初心者でもできる簡単コンボや装備の組み合わせを紹介するよ☆ミ これで中級者()の仲間入りっ +各キャラ装備考察 タイマン意識か集団戦意識で装備はじぇんじぇん変わるから注意しよか プレミア ソル=バッドガイ 覚えてないわーwwww ジン=キサラギ 記憶にないわーwwww スペシャルフォース 鎧は意外と不便 近接職 シルバーナイト とりあえずマント変えよか HDを活かせる装備に バーサーカー とりあえず頭スキル変えよか キラークロウ とりあえず鎧スキル変えよか 月龍刀士 頭と鎧は変えていいと思うの ワイルドボクサー 頭はゴミ ナイト鎧着たら押し出し性能うp バイキング 鎧はゴミ 頭は動き止められるのが善 忍者 全部便利っ!やったね 蹴道師範 頭とマントは変更おk 基本コンボに繋げやすいように パラディン 頭はゴミ バーサーカー鎧着て武器スキルぶっぱが便利 サラディン 鎧はゴミ ダウン浮かせる装備に変更したらやばい強い スパルタクス 全部便利っ!やったね サムライ 羽侍が流行ってるとか・・・ (ダッシュD)→JD→JDに繋げられる装備にしよか ランニングバック マントは変更おk サリエル ダウン浮かせてJD連打 鎧をダウン追撃にあとはお好みで スマイルジョーカー とりあえず鎧スキル変えよか タイガー 羽虎が人気で凶悪 デスナイト マントは変更おk 鎧はお好みで カポエイラ 頭と鎧は変更おk マントはお好みで プロレスラー スキルは優秀 マントは変更おk 遠距離 ウエスタンガンマン 鎧と頭は変えるべき ロビンフッド 頭とマントは変えるべき マスケットスナイパー 芋るならこのままでええよ トレジャーハンター 鎧タンブルでリロード安心 マフィア・ボス マントは変更おk アーミーコマンダ 頭スキルは置いとこか デビルレンジャー 頭とマントは変更おk 魔法職 ダークシャーマン デスナイト鎧+羽 で僕の考えた最強の装備()完成やで ファイアーメイジ とりあえずマント変えよか サイバーメディック とりあえずマント変えよか アイスメイジ うさみみかわいいしつおい マントは変えるべき ライトニングメイジ ダッシュを活かせる装備に ネクロマンサー 全部便利っ!やったね 特殊 マインファイター マントはバリケードに 頭は好きにしていいよ/// キャプテン・フック 鎧はゴミ 頭スキルからつなげるのを意識しよか ヘビークラッシャー 便利な用で中途半端 こかしてからが勝負なので近接意識して装備組もか ロックスター とりあえず鎧は置いとこか パペッティア ダンス強し ダウン追撃はJHDでええよ マントは変えるべき +用途別TUEEEE装備 ※ショップ掲載順 ダウン追撃装備 武器 フックHD SD HDはサリなどのコンボにCCコンボのつなぎに使われる ガンマンHD お手軽CCダウン追撃最速二発追撃可能 火明治SD めったに見ないがダウン追撃可能 マインHD*2 ダウン時間の長い火明治SDジョーカーADバーサーカーASガンダムASD に当てるCCコンボ 基本はホルンと組み合わせる 氷明治JD ダウン状態を強制起立 CCで見ることはあまりない ジョーカーHD SD SDはぺしゃんこになるのでダウン時間長め 雷明治SD レイダウン中の相手を強制立ち可能 ジャンプ中の相手は寝てしまうので注意 ガンダムJD HD 押し出し性能が高くダウン後ドロップまで運びやすい プロレスHD JD JHD CCからは見ないが全体的に優秀 HDは強制立ちで好きな方向に投げれる パペJD HDで人形召喚した後だと三回いれれる便利 鎧 火明治 上がる距離が残念だが範囲攻撃なので安心して打てる メディ 範囲も広くナイトのHDキラクロのHD→JDと組み合わせるとドロップを狙いやすい しかし発動が遅いのでリニューアルに期待 あと見た目が残念すぎる アミコン 忍者マントと組み合わせて強制立ちも可能だが遠距離の追撃用に使うのが一般的 槍 範囲浮かし テコン 二段当てれるが自身も空中に浮くのでなににつなげるかが重要になる マフィア ダウンを浮かすことができるが、発動時に一歩引いてしまうので注意 デスナイト 浮いてる時間が長いのと上手く行けば連鎖するので便利 スパルタ 強制立ちにできるのが便利 通常攻撃に繋げたい場合はこれ プロレス どれがどれだかわかんね とりあえずバウンドするから空中拾えるならいいんじゃね 頭 アーミー 強制立ち&三歩進む 細いとこで使うと恐ろしい追撃も可能 侍 高く飛び追撃しやすいがダウンにしか効かない プロレス どれがどれだかわかんね とりあえずバウンドするから空中拾えるならいいんじゃね マント ガンマン 難しいが捕獲可能 バーサク マインにCC マイン 雷鎧で拾うのがメジャー キラクロ 動きが遅くなるので狩りやすい 集団戦向け ジョーカー JDで押し出し性能高いとすっごい運べる 雷明治 連鎖狙える 集団戦向け 膝立ち なんか色々方法あるけど簡単なのだけ... 武器 ナイトHD 優秀 通常攻撃に混ぜたい メディDD*2 最速ガー不?近づけば斜めにも入るが 出が遅いので練習が必要 キラクロSD 出も速く距離もそこそこ出るので反撃奇襲に便利 テコンSD 基本コンボにつなげるのに使える ドロップも狙おうと思えば・・・ 雷明治DD 出が遅く四方向 メディよりもオートエイムが強い リーチさえ理解すれば便利か ホークSD 広範囲で膝立ちをとれる 囲まれたら使おか 鎧 ガンマン 出も速く反撃に使える コンボ始動に便利 頭 槍 遠くに飛ばして膝立ちさせる ドロップ狙いに マント マヌケ 遠くに飛ばして膝立ちさせる ドロップ狙い 二段階なので意外と便利 マフィア 出が速く反撃に使える コンボ始動に便利 膝立ちを強制起立 鎧 雷明治 失敗すると隙がでかい タワー用に使おか 侍 実は膝立ちを立たすとこができるが強よろけなのでこける 頭 フック 装備がはげるよっ やったね 硬直長め 前方向のみ メディ 相手のスキルが消え去るよっ 硬直長め 全方向 ナイト 硬直時間長いからつおい 前方向のみ マント バーサク 硬直時間長いからつおい 全方向範囲広い ボクサー 装備がはげるよっ 出が遅いのであんまり使えない 全方向 シャーマン 操作が前後左右逆になる 全方向 ハンター 動きが面白い 前方向 コンボ抜け 鎧 ホーク コンボ抜けするならこれっ らしい 頭 テコン ダウンコンボ狙ってくる奴にはこれ 基本的にこけない スキルいらず ジョーカー ダウン跳ね起き ハンター ダウンから奇襲かけれる便利だけど無敵判定ないから弱い マント パラ ダウン跳ね起き ついでにダメくらわないバフかけられる 虎 こけてもすぐ起きれるよっ スキルいらず その他便利装備 鎧 ナイト 近距離対策 バーサク 火力うpと攻撃範囲あがる ロビン 二段ジャンプでひょいひょい逃げれる 氷明治 受身もこかせる 出もそこそこ速い パペ ダンス中は無敵 つかいこなせば無敵 頭 氷明治 攻撃してきた相手が氷漬け 硬直長め溶けると自動ダウン こけたらスキル終了 忍者 反対側に瞬間移動 不意をつける サリエル 範囲内にいる相手の背後にワープ こわ 雷明治 攻撃してきた相手がびりびり 中硬直 こけたらスキル終了 ガンダム 基本攻撃が当たらない こけたらスキル終了 アメフト ドロップ被害や吹っ飛び被害が小さくなる コメディアンハット 高性能対空()、精神ダメージ大、尻が割れる マント キラクロ 相手を鈍足にできる毒を撒く しばらくしたら消える 使い方は多種多様 槍 スキル全回復 バイキン 後ろからの攻撃を弾く テコン 一番減ってるスキルを一つ回復 一つ最強スキル決めて連続で当てれるこわ サリエル 硬直長め 2つの玉があるので注意 侍 敵の攻撃を弾くバフを自分にかける こけたらスキル終了 スパルタ 範囲攻撃 ごっそり運べるが終わった時の隙がでかい あくまでも便利なもの ということで 永久装備当たるといいね^^ +猿でもできる簡単装備コンボ 膝立ち→膝立ち起こし装備→膝立ち→膝立ち起こしry 最初に膝立ち取れる攻撃して自分のペースに 受身を気にせず繋げられる 例)ナイトHD+フック頭+マインマント+雷明治鎧 服を二枚剥げてなおかつ一つ目は時間経過で消滅してしまう凶悪コンボ ダウン跳ね起きで脱出できることもある メディ鎧+ナイトHD(キラクロHD+JD) ドロップを狙いやすい ダウン追撃で使っていきたい バイキン頭+サラディン鎧 吹っ飛ばし距離もそこそこ マフィア鎧+サリエルJD サリ使ってる人はだいたいこれ 見た目的にもこれが一番 ロビン頭+火明治SD すっごい空中飛ばせる ただそれだけ キラクロ頭+火DD+火SD+火DD 火明治でよく見る組み合わせ デスナイト鎧+シャーマンSD+羽系マント 面白いようにドロップできる テコン頭+パラマント(侍マント) ダウンまで効果持続を活かした組み合わせ CCコンボは動画見て研究()しとけよ
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立ち回り したらばテルミスレpart25より転載 395 :名無しさん:2015/12/28(月) 23 08 14 ID 5.cAqSvw0 テイガーへの対空は ①前JBへの6A ②①を警戒した前Jバリガへの(紫)空投げ ③6A読みJ2C読みスカし確反 ④前JB以外にはだいたい勝つ前JA ⑤前JB以外にはだいたい勝つ前ダッシュ位置入れ替え ⑥テイガー前JD読みダッシュ2B確定 ⑦とりあえず安定の後JD、垂直JB置き(2D注意) これらを使い分けて的を絞らせないのが重要、何かの行動でリターン取られたらその行動に対してリスクをしっかり見せること(J2Cは特に咎めやすい) 位置はテイガーの5Dがギリ当たらない位置をキープ、5D見えたら5D 6C差し込み 2D見えたら生ODから5B確定~リフティングでもなんでも ゲージが無いうちに捕まらない事を意識する、ゲージ無しで捕まったらおしまい 解説 有利だとか、不利だとか、スクラップに出来るだとか、逆にされるだとか諸説あるカード。上に記されている通り、ゲージが無い時に捕まると終わり。立ち回りでは有利に立ち回れるキャラなので磁力を付けられないように丁寧に立ち回ろう。 補正切りが多い相手なので補正切りに注意、最速受け身はあまりしない方が良い。(例:コンボ中の5Aからの空中で受け身した相手を吸うコレダー) ガジェ 空ガジェ GETBのようなガードとバクステを吸う連携も持っている。 スパークボルトを見てからメッセンガを撃てたら強い。見てからメッセンガが出来たら相手も弾を撃ち辛くなる……メッセンガがテイガーの目の前で止まったら死を覚悟しよう。距離が離れ過ぎていると目の前で止まる。 技性能 Aスレッジ -4F 直ガ出来たら小パンでウメェウメェウメェ! 追加ハンマーで頭かち割られて死ぬ。 Bスレッジ -2F 溜め中に上段ガードポイント有り 見てからオウジャ出来たら美味しい 飛ぼう テイガードライバー 早くから無敵(3Fから?)、投げ間合い狭い ウェッジカタパルト 無敵発生はドライバーより遅いが、無敵が長い 投げ間合いは広い 磁力付いてると地上牽制を吸われて死ぬ GETB 50%超必殺コマ投げ。出掛かりから掴みモーション中は無敵。 チャージ →上段・中段GP。迂闊に空ダだだっ子JCで突っ込むと追加ハンマーを出されて頭かち割られて死ぬ マグナティックホイール 50%でぐるぐる回る。磁力が付いてると吸い寄せられる。100%持ってた場合rcからコマ投げ、通常投げ、下段、コレダ―と択ってくる。気合で何とかしよう!!!!! ガジェットフィンガー +8F 前作と違って距離が離れる。rcカタパルトが繋がるとか繋がらないとか。ガジェットフィンガー後の行動は、このページの後半に記載。 メモ しゃがみに5Aが当たる、これを利用して5A 5A 微ダ5A~等のネチネチした固めが可能。 リバサに5A 5A 5B 5Cを重ねる事でバクステも投げも潰せる。ただし相手のリバサ2Cに5Aが当たらない。 テルミの6Bの投げ無敵は結構信用出来ない 寝っぱにテルミの2Aが当たる(これを利用して投げ 2Aが出来るが、やる必要は無い) 5C1段目でcodされるとコマ投げが確定になるので注意 テルミ6C〆から降り前JB jcJB1 JC 5B~というキャラ限のF式がある。 テイガーが立ち喰らい時の ~ 5D 6Dの6Dがよろけ喰らいになる事が多い ガジェットフィンガー後のテルミ側の行動 基本的にテイガー有利のじゃんけんになる。 軽やか且つ爽快なバックステップはテイガーの無慈悲な5Cにより潰されてしまう。もしくはGETBで吸われてしまう。スパーク撃たれても潰される。たまに通る。 入れっぱで投げを飛べる、コレダ―で怒られる。 様子見ガード、投げにスイーッと吸われる。安定行動。 ゴウガ→割りと勝てる。 オウジャ→神に祈れ、共に詫びよう メジャーな補正切り一覧 (紫)空投げ テイガードライバーの補正投げ→最速jcJA 5A 受け身狩りコレダ―→受け身しない ガト後遅らせ吸い寄せガジェット コマ投げ→受け身しない ガジェ 空ガジェ GETB 上入れっぱ
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登録日:2017/12/30 Sat 16 56 18 更新日:2024/01/03 Wed 21 23 08 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE アストラルヒート アルター・オブ・ジ・パペット ブレイブルー レリウス=クローバー 一撃必殺技 拘束 「大変興味深い。楽しませて貰うぞ」 「アルター・オブ・ジ・パペット」とは『BLAZBLUE』のキャラクター・レリウス=クローバーのアストラルヒート(一撃必殺技)である。 イグニスが相手を掴むと発生、そのまま持ち上げて特殊演出に移り変わる。 そのまま拘束された状態の相手にレリウスが近づくと扉が閉じる演出と共にフィニッシュ、というもの。 この技も若得命華「業破抱擁」と同じく相手のキャラクターによって演出が変化し、 シリアスなものからギャグな絵面まで、そして[[変態仮面]]と言われても仕方ないようなものまで様々な手段で拘束されている。 というか中には拘束すらしていない(出来てない)ものまであったりするが。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ Y字型の板に磔にされている。 「この、変態仮面がぁっ!!」 ジン=キサラギ 光の鎖に繋がれている。鎖は一見壁から出ているようにも見えるが、虚空から出ているようだ。 「くっ! 兄さん!!」 ノエル=ヴァーミリオン 素体用の培養器具に全裸で拘束されている。よく見ると器具には「第十二素体」の文字が。 「思い…出したくない!!」 レイチェル=アルカード 十字架に磔にされた上で薔薇で拘束されている。何気にナゴも薔薇に絡まっており、ギィは墓石になっている。 「私が・・・うっ!!」 タオカカ 小さな檻に入れられている。当の本人はまさしく(゜Д゜)←こんな顔。 「ごめんにゃさいぃぃぃ~」 テイガー 「模倣事象兵器……中々に面白い」(CSEX) 巨大なU字磁石で左右から抑えられておりシュール。案外効果的には見えるが。 「しまったーっ!」 ライチ=フェイ=リン 膝立ちの姿勢で柱に手首だけを上手に拘束されている、というまるでこれからエロ同人みたいな事をされそうな構図。ライチの悲鳴もエロい。 よく見るとラオチュウも拘束されてる。 「そんな、やぁぁぁんっ!!」(CSEX) 「あぁぁぁぁん!ダメぇぇぇぇっ!!」 アラクネ フラスコに詰められてる上にランプで炙られている.。どう見ても理科の実験です。 「煮える煮える煮える煮える煮えるぁぁぁぁぁぁっ!!」 シシガミ=バング 石抱きの刑という忍者らしい光景、なのはいいのだが後ろの石が明らかに多すぎる。 「殿おおぉぉっ!!」 カルル=クローバー 「お前には教育が必要だ」「これが私の息子とは……お仕置きだ」(CSEX) 「理性を捨てることだな……でなければ壊れるぞ」 姉と一緒に操り人形のごとく糸で吊るされている。実の息子になかなか皮肉な構図。 「こんな人が父さんだなんて~!」 ハクメン 魔法陣に磔にされている。手首はジンと同じ光の鎖で繋がっているようだ。 「貴様ああぁぁっ!!」 ν-13 ノエルと同じ光景に見えるが、よく見ると刻まれている文字が「第十三素体」になっている。 「再・構・築」 ツバキ=ヤヨイ PC版CSでは、剣を床に置き、レリウスに背を向けた状態で跪いて祈っている。 CP以降では、光の鎖で手首を上手(うわて)に縛られ吊るされている。何故かお尻を向けさせられた姿勢で。 「帝様!」(CSEX) 「ジン……兄様」 ハザマ 「遊びはここまでだ」「もう十分だろう……時間だ、ハザマ」(CSEX) 後ろにした木の椅子にもたれかかっている。拘束すらしてなくて雑談中にしか見えない。 「優しくして下さいよぉ~」 Λ-11- ノエル、ν-13と同じ構図だがこちらも文字が「第十一素体」になっている。 「・・・再・構・築・・・」 μ-12 こちらはノエルと全く同じ。 「えっうっ!!」 マコト=ナナヤ 「マコト=ナナヤ……面白い魂になったな」(CSEX) ペットの小動物に与えるランナーボール。ハムスターとかが入るアレです。 「くっはあっ!!」 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 「避(さ)けられまい!」「ヴァルケンハイン……絶望を楽しめ」(CSEX) 「遺言くらいは聞いてやろう。じきに喉も枯れ果てる」 棺桶にベルトで拘束されているが、その拘束がかなり厳重。顔の下半分から首まできっちりぐるぐる巻きにされ、鼻や口も塞がれている。 「こんなもので!!」 プラチナ=ザ=トリニティ 黒ひげ危機一発。ギャグ漫画的に滝のような涙を流してて絵面が完全にギャグ。 「や~め~ろ~よ~」(ルナ) 「獣兵衛様」(セナ) レリウス=クローバー 椅子に肘をついている、というか使用側と全く同じ。妻がダウン状態という違いはあるけど。 「成る程、研究が進むな」 アマネ=ニシキ 遊女が放り込まれるような檻に閉じ込められている。 「なかなかだねぇ」 バレット 腕を後ろに縛られ倒れ込んでいる。膝をついてお尻が上がった体勢のせいでやっぱりお色気担当な絵面。 「お前・・・なんかに!!」 アズラエル 全身を拘束されて磔にされた上で逆さ吊り、とこれまた厳重な拘束。 「こんなものか!!」 イザヨイ 人形の腕を形をした器具で拘束している。器具の腕は流石に胸は触っていないけど、よく見ると腰は…… 「ああぁぁぁぁっ!ジン兄様!!」 カグラ=ムツキ 木製の器具で腕を縛られ吊り下げられ、大剣は足元に無造作に置かれている。 「……せめて、横のレディで……」お前それでいいのか ユウキ=テルミ 「貴様の底は如何程(いかほど)か……私が余さず暴いてやろう!」(CF) 椅子に座っているが、ハザマと違ってこっちはちゃんと手首を後ろ手に縛られている。しかも、縛っているのは白蛇。 そして後ろの鏡に映っているのは…… 「痛ぇ痛ぇマジ痛ぇヒャハハハハ!!」 ココノエ 椅子に拘束され、機械にパイプで繋がったヘルメットを被っている。どう見ても洗脳中。 「お前に利用されるなど!!」 セリカ=A=マーキュリー 実験素体が入るようなケースの中だが、ケースが実はミネルヴァと一体化している。 「・・・ラグ・・・ナ・・・」 ナオト=クロガネ 「不死の体を恨むがいい……さあ、終わり無き痛みに溺れろ!」 学校椅子に鎖で縛り付けられている。そばには倒れた学校机も。 「ラケルが、待ってるんだ……!」 ヒビキ=コハク 巨大な歯車に服の裾などをナイフで縫い付けられている。おまけにタイツが若干破れている。 「この身は、カグラ様の為に!!」 ナイン=ザ=ファントム 全裸で煮えた釜の中に入れられている……というと魔女らしい拘束だが、ポーズのせいでただの入浴中にしか見えない。 「うふふっ、楽しませてもらうわよ!!」 冥王・イザナミ 蝋燭で祀られた台座に拘束されている、不気味な光景。 ……周囲に浮かぶドクロ達がものすごくキョドってなければだけど。 「レリウス・・・余に何を求める?」 Es 全裸でケースの中。大事な所だけガラスになっていないので残念ながら見えそうで見えない。 『XBLAZE LOST:MEMORIES』に似たようなシーンがある。 「エラー」 「これは、一体……?」 スサノオ 光の鎖で繋がれ……てない。っていうかぶち破ってる。何でこの構図から負けてるんだ 「何のつもりだ」 マイ=ナツメ 機械の十字架に拘束されている。身長に合わせてかコンパクトな器具。 「父上……私は……!」 獣兵衛 エリザベスカラー。しかもデカすぎてフラついてる。 「ちっ……」 追記・修正は新しい拘束具を用意してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ナオ=クロガネトってなんぞや…w -- 名無しさん (2017-12-30 17 18 48) ↑直しておきました。ハザマに関してはふてくされているように見えるという感想も見たことがあります。あと、テルミを縛ってるのがよく見ると白蛇なんですよねw -- 名無しさん (2017-12-30 18 47 52) バングさんの石明らかに80以上あるんだけど。ってかマコトあれポケモンかよ -- 名無しさん (2018-03-07 04 37 46) 爺さんアズラエルは窒息死したり血管が切れてもおかしくない -- 名無しさん (2018-03-29 04 43 34) 筮?ク冗坤蜈オ陦帙b縺ェ -- 名無しさん (2018-11-22 07 50 32) 名前 コメント
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登録日:2024/06/11 Tue 01 54 27 更新日:2024/09/10 Tue 05 56 30NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 HUNTER×HUNTER クソ親父 グリードアイランド ゲーマー ジン=フリークス ターバン ダメ親父 ニッグ バカと天才は紙一重 プロハンター 主人公の親 二つ星ハンター 亥 仲間思い 何故かなかなか立たなかった項目 偉人 十二支ん 問題児 天才 好奇心 小山力也 師匠 念能力者 旺盛 東地宏樹 浦飯幽助 父親 父親失格 童顔 策士 考古学 育児放棄 逆毛 遺跡ハンター 金持ち 風来坊 高乃麗 道草を楽しめ 大いになほしいものより大切なものがきっとそっちにころがってる ジン=フリークスとは、漫画『HUNTER×HUNTER』の登場人物。 CV:東地宏樹、少年期・高乃麗(フジテレビ版)、小山力也(日本テレビ版) ●目次 【概要】 【人物】 【能力・趣味】 【家族関係】 【念能力】打撃系念能力の模倣 エコー 【関係人物】 【作中での活躍】ハンター試験編 ヨークシン編 グリードアイランド編 キメラ=アント編 会長選挙編 暗黒大陸・王位継承編 【余談】 【概要】 主人公・ゴン=フリークスの父親。 ゴンは消息不明の父親を捜索するためハンターを志し、アニメ版では両作とも彼との再会に纏わる場面で締め括られる等、重要人物として扱われている。 【人物】 ハンター界隈で有名な二つ星(ダブル)ハンター。年齢は32歳。一人称は「オレ」。 ターバンとマフラーを巻き無精髭を生やした青年。 ゴンとの血縁を感じさせる顔つきで、ターバンを外すと同様の逆立った髪が露わになる。 10代前半は特に瓜二つで、20代は無精髭が無かった。 ネテロ会長に実力を認められたハンター協会の最高幹部・十二支んの亥(のちに脱退)。パリストン同様干支のコスプレやキャラ変をしていない例外(*1)。 同時に毎年両手に余る規約違反を繰り返す協会の問題児でもある。 ハンター専用ゲーム・グリードアイランドの製作者で、頭文字のGを担当。 ゴンやキルアと同じ年齢で267期のハンター試験に唯一合格した天才。 主に遺跡ハンターとして活動し、私財を投じて将来的な保護を視野に入れた修繕や一般への解放に配慮した環境整備はサトツの人生観を変え、遺跡管理のマニュアルに組み込まれるほどの評価を受けている。 ルルカ文明遺跡の発見、二首狼の繁殖方法の確立、コンゴ金脈の発掘など幅広い分野で功績を残し、世界で10人にも満たない三つ星(トリプル)ハンターでも遜色がない人物だが、称号や権威に興味が無く面倒臭がって申請していないために未だに二ツ星のままでいる。 プロハンターの証で紛失すると同業者からハンター失格の烙印が押されるハンターライセンスを落としたと思われがちだが、実際は落としているのは前述の「優れた功績を挙げたハンターを讃える」 認定カード である。(*2)本当に名誉に興味ないんだな そのカードはカイトから紆余曲折を経てゴンの手に渡り、世界樹の上でジンに返された。 目下の目的はかつてネテロ会長が挑戦し、撤退せざるを得なかった地図の外側の世界・暗黒大陸の探検。 一切の個人情報が秘匿され、世界各地の情報が集まるハンターサイトにも痕跡が存在しない謎多き人物。 クラピカによるとこの情報秘匿措置を行うには一国の大統領クラスの権力と金が必要とのこと。 ゴンに残したテープも音声から情報を探られる事を防ぐため、再生を止めると内容を消去する念を込めていた。 滞在した痕跡を消しながら世界を回るという離れ業を平然と行い、キルア曰く「超人的な絶の使い手」。 同じ遺跡発掘を本業とするサトツは「一目会ってお礼を言うのが夢」と語っているのに287期ハンター試験の時点では会うどころか所在情報すら掴めていない。(*3) 敵対する意志のない上に同好の士をそこまで避けるなよ。 会長選挙編の時期は選挙のために同じ会場内でサトツとジンが一緒になったことがあるためその時に礼を言えたかは不明。 性格は後先考えず口に出してから理由を考える理屈屋。 言動は荒々しいが真実を見通す優れた思考・洞察力の持ち主。 同時に自分が楽しむ事を第一に行動するため、到底賛同が得られない事を平気で仕出かすトラブルメーカー。 ネテロ会長に心酔している十二支んとは顔を合わせれば口喧嘩を繰り広げている。 ビヨンド陣営参加時には不躾な行動を詫びているため、線引きや礼儀礼節は弁えている。 横暴な言動や行動の裏にはジンなりの考えがあり、G・I製作者のエレナ曰く「照れ屋でへそ曲がり」。 「いいハンターは動物に好かれる」というのは彼の持論で、その思想はカイトとゴンに受け継がれ、ナックルにも該当している。 【能力・趣味】 知恵と人脈を駆使し、自らの望んだ状況に事を進める切れ者。 パリストンと同等の知略を持ち合わせ、彼の企みをいち早く察知し会長選挙では十二支んの行動を予測して水面下で策を巡らせた。 並外れた行動力を持ち、15歳で特定非営利活動法人を設立して王墓の真実に迫り、グリードアイランド命名時にはドゥーンの頭文字が間違いと知るや1分で法的に改名させている(*4)。 また、ゴンの行動を予測して筋書き通りに導いていた節があり、諸々の出来事を仕組んでいた事をゴンとカイトが確信している。 人伝に近況を把握しているようで、レオリオのような信頼を置く仲間が複数いる事を知っていた。 「欲しいモノ」を得るためハンターを志し、未解明の謎に興味を唆られる冒険家気質。 目的や欲しい物よりも過程で得た仲間と共に成し遂げた瞬間こそ至上の喜びとし、発掘調査の法人やG・I製作者といった多くの仲間に恵まれ、彼らからの信頼は厚い。 逆に普段の行いでプロハンターからの心象はよろしくない模様で、会長選挙で顔面に念能力をくらった際はスタンディングオベーションが沸いた。 一方で人望あるいは仲間からの票もあり、どう考えても会長には向かない人(*5)だが選挙ではある程度の位置にはいた。 また破天荒なイメージが強いが実際は(本人的に)少しの無茶を積み重ねるタイプらしく、堅実に行動するが総合的にはローリスクな博打も積極的に行う感じだろうか。カイトに教えた気狂いピエロにもそういった面が見える。 好きな事をとことん突き詰めるタイプで非常に博識。 特に考古学と古代言語学に詳しく、ハンターを志したのは遺跡調査に必要な資金を得る一環。 電脳世界の住人であるイックションペに勝ち逃げするほどのゲーマーで、グリードアイランドのカードや世界観でその一端を伺う事ができる。 世界長者番付のトップ10がハンターとされるが、ジンは数百億の資金をビヨンド陣営との交渉に投入している。 暗黒大陸に関して前渡航の全容や五大厄災の詳細からリターンまで知り尽くし、ビヨンドの元に集まった専門家以上に情報を仕入れていた。 【家族関係】 ハンターを続けるため幼いゴンを故郷のくじら島で暮らす祖母(ゴンの曽祖母)と従妹のミトに預け、以降一度も帰らず消息不明になり、ミトは親心で両親は交通事故で亡くなったと説明していた。 しかし、ゴンは3年前のカイトとの邂逅を経て父親の職業を知って同じ道を志し、自分を捨てた事でさえ「子供を捨ててでも続けたい仕事」と肯定的に受け入れている。 ハンターを優先しゴンを置いて行った事には引け目を感じ、会いたいなら来いのスタンスを取っていたが、ゴンが生還した際は支離滅裂な姿に珍しく戸惑った様子を見せて仲間達を驚愕させている。 不器用な親心を覗かせる場面もあり、グリードアイランドはゴンがハンター(念能力者)として独り立ちできるよう手順を踏めば狩りの基礎や念の技術が経験として身に着くようデザインされていた。 ゴンの母親とは別れたらしく、テープに何かを残していたようだが詳細不明。 1999年版のアニメではミトの姉という設定で、ゴンを産んで間も無く亡くなっている。 ゴン自身は多分生きていない程度の認識であまり関心が無く、育ての親のミトが母親と断言している。 父親(ゴンの祖父)はジンが島を出てから一年後の漁で行方不明。 300年以上前に暗黒大陸のメビウス沿岸について纏めた書物「新世界紀行」の著者が同じ名字の「ドン=フリークス」なる人物だが、ジンやゴンとの関係は定かではない。 念能力者でも死亡している年齢だが、五大厄災のリターンに長寿食ニトロ米と万病に効く香草があり、ジンは新世界紀行が東しか見つかっていない事を根拠に今も執筆中と踏んでいる。 【念能力】 系統は不明。 念能力者の中で五本の指に入るという世界最高峰の使い手。 ヒソカが興味を抱いて会長選挙に訪れるほどだが、イルミの依頼を受けたため出会う事はなかった。 喧嘩が滅法強く、選挙会場にいた数百人のプロハンター相手に乱闘を起こして圧勝し、絡んできたウサメーンを片手で殴り倒すイメージのみで怖気づかせている。 おう 練習あるのみな 本人曰く「あんま能力に関係ない」が、手のオーラをイボ状に変えて自由自在に操る手遊び「イボクリ」が、数も形も自在に操れるほど器用(並みの念能力者である協専ハンターではゆっくり1個動かすのがやっと)。 固有の念能力は連載開始25年以上が経過しても明かされていないが、暗黒大陸編よりパリストンはジンの恐るべき才能の一部を目の当たりにしている。 打撃系念能力の模倣 そんな大そうなモンじゃねーよ打撃系の能力は一回くらうと大体マネ出来ちまうんだま ただの才能だな 自身がくらった念能力を我が物とする技術。 クロロの盗賊の極意のような強奪・コピー能力ではなく才能による模倣で、「打撃系は一回くらえば大体マネできる」らしく、使用者の背景から開発意図を考察し思いついたであろうオーラの応用技にも行き着いている。 レオリオの離れた場所に衝撃を飛ばす放出系の念能力を再現し、連打で十数発同時に放って傭兵たち相手に勝利して見せた。 エコー レオリオは医者志望だったなありゃ触診と打診を試行錯誤した結果の能力だと思うぜこんな事もやったはずだオーラを飛ばしてエコー検査の代わりとか オーラを飛ばして周囲の物体を探知する索敵術。 エコー検査の要領で岩盤越しにオーラを飛ばして対象を捕捉、レオリオの念能力で間の岩盤を通り抜けて念弾を直撃させた。 戦闘面では円より気づかれにくいのが利点。 【関係人物】 ゴン=フリークス ジンの息子。物語開始時は「親父」、くじら島帰郷後から「ジン」と呼ばれている。 ジンからハンターの素質、意志の強さ、動物に好かれる純粋な心を受け継ぎ、仲間達は彼の真っ直ぐな眼を見て息子であると感じ取る場面が多い。 ゴンが危篤に陥っても心配する素振りすら見せなかったが、息子の仲間なら必ず助けると全幅の信頼を置いていた。 再会後のポジションは父親というより「噂に聞いてた親戚のすごい人」で落ち着いている。 世界樹での邂逅後に連絡先を交換し、オーラが視えなくなったゴンにアドバイスを送り、くじら島に帰郷するきっかけを作った。 ミト ジンの従妹でゴンの養母。 赤ん坊のゴンを預けに来た際に激怒し、裁判で親権を取り上げて息子同然に育て上げた。 幼少期のミトはジンに構って貰いたかったため、並みの人間では辿り着けない場所に隠れてジンが見つけて一緒に帰ってきたといった思い出があり、ゴンに複雑な表情で昔話を語っている。 レオリオ=パラディナイト ゴンの仲間の一人。 選挙演説の際ゴンが危篤にもかかわらず見舞いに来ない事を激怒され、念能力を(わざと)喰らいレオリオを選挙に巻き込んだ。 結果的にルーキーにもかかわらずプロハンター間でレオリオの知名度と信頼度が急上昇し、選挙での躍進のみならず十二支ん入りにも繋がっている。 将来性を大きく評価し、「あれは伸び代デケーぞ」と太鼓判を押している。 レイザー G・I製作者の一人。 元々は凶悪な犯罪者であったが、ジンの手によって逮捕される。 レイザーもまた相当な実力者であることを考えると、どのような手法であれ彼を制圧したジンの力量が窺い知れる。 その後はジンとの交流を経て心を入れ替えた様子。暗い人生を送り死刑囚にまで身を落としたレイザーにとってジンからの信頼は何にも替え難く、息子のゴンと全力で戦い恩に報いた。 カイト ジンの弟子。 スラム街で生きるカイトにハンターのイロハを叩き込んだ。 ジンを探す最終試験の途中でくじら島に寄り、ゴンと出会い大きく影響を与えている。 使用者曰く使い勝手が悪く度々文句を言っている気狂いピエロ(クレイジースロット)(*6)はジンが教えた念能力。 どの武器が出てくるか使用者にも分からないというランダム性や出したら一度は使用しないと消せない制約に加えて、 「ゼッテー死んでたまるか」と本気で思わないと出ない番号があるとのこと。 替え難く、息子のゴンと全力で戦い恩に報いた。 バビマイナ 交友関係が広く、ベンジャミンホイコーロの付き人をしているが、元々はジンフリークスの直属の部下。論理的思考を得意として、理路整然としている理論派。心理戦にも優れて、比較的頭は良い。 パリストン=ヒル 十二支んの同僚。 ジンですら行動を読みきれず、愛しいものを破壊せずにはいられないサイコパス。 外の道を行く似た者同士でもあり、確執のあるパリストンを危険視し自ら抑止に動いている。 十二支ん離脱後は共にビヨンド陣営に身を置いて腹の探り合いを繰り広げている。 【作中での活躍】 ハンター試験編 ゴンはカイトとの邂逅で父親の生存と職業を知り、ジンに会うためハンターを志した。 ハンター試験の試験官・サトツが尊敬する人物として挙げている。 ヨークシン編 10年前ゴンと共に念能力に呼応する箱をミトに預け、音声テープとグリードアイランドに使用する指輪、ROMカードを残した。 天空闘技場からキルアを連れてくじら島に帰郷したゴンは、テープ越しで初めて父親の存在に触れ、新たにG・Iという足跡を得る。 ジンはどこかの火山帯で数百mの怪物とコミュニケーションを取りながらまだ見ぬ冒険に繰り出す様子が描かれている。 ボ ボ ボ グリードアイランド編 ゴンのG・I起動時に事前に録音した音声で登場。 自分の手がかりはないと前置きしつつ「ゲームを楽しめ」と声を掛けた。 ゴンが赤ん坊の頃にプレイヤー名・ニッグとして一緒にG・Iに訪れ、バインダーに名前を残している。 キメラ=アント編 遂にゴンとジンが再会…と思いきや出会ったのはカイトだった。 擬態(トランスフォーム)でスペルカードをクリア報酬の指定ポケットカードに偽装して聖騎士の首飾りで解除するコンボを想定し、複数人の同行(アカンパニー)ならカイト、個人の磁力(マグネティックフォース)なら自分に飛ばすよう設定。 会長選挙編 長らく消息不明だったが遂に登場。 ネテロ会長の逝去を聞き十二支ん会議に参加する。 パリストンに続き選挙に立候補し、ネテロの遺志を継ぐ事を宣言。 生還したゴンと不本意ながら再会を果たし、「オレが本当は死ぬべきだった」と嘆く姿に父親としての言葉を掛けカイトの元へ送り出した。 改めて世界樹の上で親子水入らずの時を過ごし、お互いの冒険譚を語り合った。 暗黒大陸・王位継承編 十二支んを脱退し自身の目的とパリストン抑止を兼ねて暗黒大陸攻略を目論むビヨンド=ネテロ陣営に参加。 No.2の地位を得るため大金を注ぎ込み、1ヶ月で実働部隊と馴染みつつある。 【余談】 キャラクター造型について ハンターとして超優秀ながら常識的に見ればダメパパなキャラについて、ジャンプ+『冨樫義博×石田スイ 特別対談』にてそのようなキャラクターになった経緯が明かされた。 メタ的な理由として、「基本的に漫画における親っていうのは、主人公がやることを反対する立場の人間ですから、元々、漫画の中に親とかは邪魔だと思っている。もし小学校高学年くらいのゴンにもきちんとした親がいるとすると、自分の子供を危険な旅に出させるわけがないな、とか考え出すと、本当にもう親って(作劇において)邪魔だなと(笑)。」とのこと。 それゆえ、ゴンには父がいないことに→ゴンは“親を探す”ということが目的に→“親をひどいヤツにする”というコンセプトになり、結果ゴンをほったらかすジンが出来ていったらしい。 ゴンの実母について設定があるのかは不明。グリードアイランドのカード「身重の石」とネタで言われることも。 週刊少年ジャンプ2012年05・06合併号 お正月4コマ漫画が掲載され、ハンターハンターからはお正月について聞かれた天邪鬼な4人が登場。 「(キメラ=アント編・選挙編で)今自分が何をしているかさえわからないのに」と自虐ボヤくクラピカ、辰年なのに自分が聞かれることに暴言を吐くサイユウ、「1/365…ただそれだけのこと」と述べるシャウアプフに続いて、『幽☆遊☆白書』の主人公浦飯幽助が登場し「正月!?あ!?殺すぞコラ!?作品ちゲー!?殺すぞコラ!?誰がジンだぁ!?殺すぞコラ!?」ととにかくキレていた。 作者としてもジンと幽助の見た目が似ているとは思っているらしい。 追記、修正は父親と会ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴンがついにジンと再会した所で完結かと思ってたらそうでもなかった😅 -- 名無しさん (2024-06-11 07 18 46) カイトの説明の所、ストレートチルドレンってストリートチルドレンの間違い? -- 名無しさん (2024-06-11 08 46 31) ダメパパと言えば、前作の主人公の親も喧嘩キングにDVヒモとロクなのがいない。作者のポリシーみたいなもんなのか。 -- 名無しさん (2024-06-11 09 38 17) ↑冨樫先生が教育学部に進学してた経験があるのが関係してそう。まあダメ親をちゃんとダメ親として描いてるのはいいね。某国民的作品の主人公の両親とかヒロインの母親とかは、子供を育児放棄してる親なのに全くそういう扱いされないし。 -- 名無しさん (2024-06-11 12 08 59) 暗黒編のジンがメインで活躍してた話がとても胸躍ったから早くパリストンとの闘いの続きが見たい -- 名無しさん (2024-06-11 14 22 11) 次のHUNTER×HUNTERの映画はジンの娘だな -- 名無しさん (2024-06-11 15 39 58) クソ野郎だからこそ面白いキャラに仕上げたの流石ベテラン漫画家 -- 名無しさん (2024-06-11 17 15 46) ↑4某国民的作品って? -- 名無しさん (2024-06-11 18 19 45) タグに「トラブルメーカー」があるけど、そんなレベルなんか…?パズドラやモンストでコラボした時に見たイラストではそんな感じが全然しなかったけど -- 名無しさん (2024-06-11 18 50 38) ↑2 たぶん『名探偵コナン』。ただ『コナン』は美化はしていないし、放任主義ではあっても放棄とまではいかないだろう・・・。 -- 名無しさん (2024-06-12 18 26 12) ダメ親ではあるけど、駄目人間ではないっていうか偉人。そういう意味では幽白の雷禅と似てる。幽助の人間の方の親父は駄目人間でもあるみたいだが -- 名無しさん (2024-06-12 21 59 41) ↑3 彼の言動が周囲(ゴンやG・Iの関係者など)を巻き込んでトラブルに発展するから、そういう意味ではトラブルメーカー。ただトラブルそのものを楽しむことはなく解決に動くからトラブルバスターの方が近い気はする。 -- 名無しさん (2024-06-13 11 33 14) 親としては問題がある(合法的に仲間を改名できるほどの法律の知識があるはずなのに、息子よりハンターの夢を重視したことを問題視した妻の親族に裁判で親権取られてる)が、結果的に息子が「父親としてより追い続け探したいほどの素晴らしい夢」と理解を示し同じ道を探したことと自身も息子が同じ道を選んだ時のための助けになる仕掛けは用意していたことで結果的に父子仲は大きな問題にならなかったとはなんとも -- 名無しさん (2024-06-13 15 03 17) テープに入れた「俺はゴンの親であることを放棄したろくなもんじゃねー奴」ってのは自嘲じゃなくて本心なんだろうな -- 名無しさん (2024-06-13 15 19 21) 能力は霊丸(念丸)であって欲しかった -- 名無しさん (2024-06-13 19 42 50) ヒソカ外伝の話は記載しても良い? -- 名無しさん (2024-06-14 02 03 42) グリードアイランドも一応ジョイントタイプの念能力に入らないかな? -- 名無しさん (2024-06-14 22 14 50) まさかの同い年でびっくり -- 名無しさん (2024-06-15 21 33 20) ↑4レオリオの技使ってたし、単純な念弾くらい使えると思う。 -- 名無しさん (2024-06-28 21 39 17) ↑ゴンと同じように強化系が得意なら放出系(念弾)も扱えるはず。 -- 名無しさん (2024-06-28 22 28 26) 思えば幽助母もアニメ版の武術会で存在消されたんだよな -- 名無しさん (2024-07-08 18 17 13) バビマイナがジンの直属の部下ってどこ情報?初めて知った -- 名無しさん (2024-09-07 01 27 24) ↑規制された荒らしがハンター項目で少しずつ出鱈目な記述を加えているんで、真偽不明な情報はそれだと思っていいです -- 名無しさん (2024-09-07 06 18 45) 名前 コメント
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,,ゝ― - / `ヽ、 / / ;; ; / ,, ヽ ノ;; i ; l l | ノ ;; ;;;;;i ∠フ/|;;;;;||ヾ;; ;;;;;;;/;;;;;/ ;;;;;;;;i _ /ノソ|;;丶≧ゞ;;|;;;ノ ∠X ;;;;;ゝ 兄さん、やらないか /__ ヽ ´ ノ∧6川ゞ゚ソ ∨ iiソ /;;//へ // i, i ,,/´ヘ;;;ミ ,i ;;彡/ ヽ´ i, i ヘ/ ゚ ∧;ヽ - 、 ノ / / | /\ \ i, i、\ ゚ ∧\ゝ/ /,,| |ミ__ | ヘ\ ┌---- ,, 、i, i  ̄__∧;;/ ̄| _/,, | .| 丶ニ∨/ ヘ ../ i○)| |i┌―---┘\ ∨\ .| ∟___ // /~====ミ____≧/| | ┌「|┐i \ ヘ .| `---┐| / ,,, /;;;L,, ,└廿┘|;;; \ | .|┌「|┐||\| / |;; 丶ヽ、 .| ;; ヽ | |└廿┘||コ / |;; i ; | | | ;; ヽ| | ┌┘ |/ |;; i ;; ;; | | | ;; / i | | \ | |;; i ;; ;; | | | ;; / /| | |\\| 途中で力尽きたジン=キサラギ コイツは髪型の複雑さを今すぐ私に謝るべきだと思います 478 :名無しさん:2010/02/17(水) 00 48 13 ID OD178VJg0兄さんが黒き獣にならないように抗体を注射してあげるよ!と言ってるジンが思い浮かんだ 479 :名無しさん:2010/02/17(水) 00 51 22 ID oLjtgETA0 / | | | 478/ | | __,,十'´ `、 | ,ノ___|_,, _|_, ' ' i`ヽ、 ヽ、 i ,ム /__`ェ、、 | 二 ノ `ー > _,r ' ¨¨ ̄ ̄``ヽ、 `、 / | イ-十-|i .! , , i i __,;|-' / / `ヽ、 i / .| `ー弋_ノ) _,;i-ナ' メ、 { / / 、 ;;" ヽ、 { ' _i_} {_ '´_i` | / / i ;;;,, iヽ、c ,,,",,;;;,,,,," 、ヽi i ⊥_ノ i i / _|_, ヽ、 / / ./ ";; ".i `、 " , \ゝ { (_ノ / ' |\_ / /,ィ i i i i ヽ_ i ヽヽヽ、、 | | .! r' ∠ノ | | ,ィ iト、 /リ ,ィシ"} i レマ、 、トヾ `ー、ヽ、 ! ! {_ ! レ├=、ヽ、/≦,rzアi i! } ノ} !リ ヽ, } O O r-、_> { i ,Ttぇ .i `¨゚´ レ'i i レ/ / __ノノヽ、_ i __ _,,r==--―-tヾ、! ,ト、 ノ ,ィ /r' /`ー--、"´´ ヽ、 レ'´ \ /i `ー-、--t i リ_x ,ハ ヽ _,,.-= ヲ☆ノ,ィ--'"二__ナ ,ハ--ミニー--'´ V´ ト--、_ { i .レ'´ t!, ヽ、`ヾ7_/ / / r'´ i / __/ r==、___`ーi , ヽ ヽ ヽ i i\ .\ヽi\ `´ _,ィ ィ´i { { / / ____ノ fニ|ニiニt ま `、 ', ', i i ヽ ヽ ='´_,,..イ |j ,{ ノ-、 / /´ / ノ ノi´ヽ さ __ヽr-、 \ i_y--', 〉 } ; ; ; ; ; ; ; ; i__ノ i, /`ー-/ / / ノ ! 弋 に { (ニ) ト/r-===,""/_ノ; ; ; ; ; ; ;/ ̄ ̄ `V´ ; ; ; ; ; ; ; / / / ヽ _z__z__ >-イ //`/ y/ |; ; ; ;; ; ; ; ; ; ;{ー---、 |; ; ; ; ; ; ; ; / / /___ フ _|_ //´/ /フ_f-' /| | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;{____ ; `ー、; ; ; ;{ {-r---、 | 7 |---| ; ; ; ; ; ; ; ; ;\ > /| | i; ; ; ; ; ; ;/Y_ ;; `ー--、=-ヽ、__ノ | \_,!三シ_ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / / / i i `v '´ _(_`ー- ;; ヽ、_`ー、 t ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ; / / / i レ'´ // `ー-、__ ノノ ヾ } ; \ \ \ 480 :名無しさん:2010/02/17(水) 00 56 19 ID V/dj4y3E0もうやだこのスレ 481 :名無しさん:2010/02/17(水) 01 07 57 ID sk98AMjA0 479上手いけど左下の字が読めないw 482 :名無しさん:2010/02/17(水) 01 09 12 ID OD178VJg0 481衆道 483 :名無しさん:2010/02/17(水) 01 09 44 ID r1SkuEus0衆道意味はググれ結構前のぶるらじネタだったと思う 485 :名無しさん:2010/02/17(水) 04 04 53 ID jUVSuPu.0ここにきてジンのイキイキ具合がヤバいそしてラグナにフルコンを貰う間合い( 474)にいた俺もマジヤバい / こ、これは 1乙じゃなくて / 氷翔剣なんだから / 変な勘違いをするな! ,-─ヘ . 、/ |\______ くiλνノ| Y⌒ヘ、 ∧Y ∠ / ___,-ー/ 'ヘ'_ノレヽ/个三( ̄ ̄ ̄え了  ̄ ̄ ̄ ̄フ ノ/ /_,,,-─ー'^~,ヽ、〔、v√ ソ フ  ̄ ̄ ̄ ~ /Y / l,クン’ ) j/ ヾ | / / / ,/ ̄,/ ソ▽^) |/ / / `´ / ,∠_ノ ノ / ∠____∧ ∠-─' く ,/ / 冫 Y / _/ / |\/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,-' L__,, ' し Κ,_ / く†/ `''-, \ 亡_ソ ̄ ヒ ノ 407 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 21 20 54 ID 4W12odcE0 -‐―- , ''"´ _ `丶、 / / ⌒  ̄ `ヽ、 \ \. / / \ \ / / / \ ヽ ニ=-‐ / / / | \. / / / ヽ | ヽ / / | | \ ー=彡イ | } \ \ / ムイ ,} | | ∧ ヽヽ∧ `ニ=-‐. / ,イ ,ノ / ! |Vヽ |. / .∧ }.ヽ∧ // ノ / | | ∨ヽ ヽ } // イヽ、 \ '´ / ̄ヽ、イ イ .! | V ヽ \. / ,行勿 } i!∧ヽ∧ // ̄Vヘノ/./ } !「广ニ\ヽ、 V ,代zシノ !| | ヽ∧ // Vヘ. / ∧ |兀示歹不、.V / |.! | ヽ∧// Vヘ/ /ヽ {ゞ‐ -‐´ ヽ} / !| .| ヽ∧/ Vヘ/{ { \ \ヘ ,ノイ 从 | \ Vヘ,八 ヽ ゝ \ \ ノ / \} ` .Vヘ. \ ヽ \ , / ,ノ\ Vヘ∧ハj >-‐^ ゝ‐- 、 、_ -‐ァ´ ./ /\三三三三ィ―――― 、/ / ` 丶 、 ̄ ̄ /{、//\.\ ,r―三三三;/ / ゝ―- __{ { ( ・_ノ .}ーヽ>x、 /三}/ ./三三ニ/ / ヽ、 ` ‐-ノ ○.|//∨/>x、――--イ三三;/ { ` ‐- _ }∧////∧/>x、三三{ i! `<///∧///∧/>x、三三{ ヽ `<//∧//∧//>x、三三ミx、 ヽ ____ `</∧//∧///>x、三三三ニx、 ゝ-‐―― ´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ `<∧///∧///>x、三三三三ミヽ_, -‐´ジン=キサラギ作ったので投下してみるジン様ぺろぺろしたい408 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 21 25 44 ID wCmURLkA0なにこれ普通にイケメンマジキチな流れがこれで止まるか…410 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 21 40 10 ID AGtZH65I0 407すげえ正統派なAAだな感動したわ 461 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 00 55 44 ID BA9AS1jY0 _ / ` -=彡 ヽ /| -=彡 / , ', / } | / r / /X|/ ! , l ! !/ イ V /武ミ|/ /}/ ,} ノ ! ! /,1 l l {` `}イ武 / /l |! / . . | l /ニニ从 ゝ j! ノイ / |ll / . . . . ', |! . . . . . ハ ト、``. イ / || ! r' . . . . . . .. ハ Y`ヽ. . . . | Nマ二ニ77 〃 , |.! ! } . . . . . .// ) } } | {=ムヽ ヽ //V____ / | | } リ . . . . . .ゝ='// ', ',r⌒ヽ .ヾ、 \ . . . . . /〃 / . . ./ . . ../7====ム リ_ { } ト、 } }}ミニ7-、 . //' / . / . . .// /、 } }\- ’ V .}}. ヽ}. {} Y ). / . . . . . . . . .// / ! ! . .}} V j }ーヒ}ゝ'}/ . . . . // /、 | ! . . }} ∨ Vハヽ 、ここまでギブアップ462 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 01 35 04 ID PA2GyYOs0ちょっと顔のバランス歪んでるけどいいねいいね467 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 18 51 ID QqLAJsMU0公式ポータブルサイトのトップ絵ジンか463 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 01 38 18 ID e5BiZWG.0 _ / ` -=彡 ヽ /| -=彡 / , ', / } | / r / /X|/ ! , l ! !/ イ V /武ミ|/ /}/ ,} ノ ! ! /,1 l l {` `}イ武 / /l |! / . . | l /ニニ从 ゝ j! ノイ / |ll / . . . . ', |! . . . . . ハ ト、``. イ / || ! r' . . . . . . .. ハ Y`ヽ. . . . | Nマ二ニ77 〃 , |.! ! } . . . . . .// ) } } | {=ムヽ ヽ //V____ / | | } リ . . . . . .ゝ='// ', ',r⌒ヽ .ヾ、 \ . . . . . /〃 / . . ./ . . ../7====ム リ_ { } ト、 } }}ミニ7-、 . //' / . / . . .// /、 } }\- ’ V .}}. ヽ}. {} Y ). / . . . . . . . . .// / ! ! . .}} V j }ーヒ}ゝ'} / . . . . // /、 | ! . . }} ∨ Vハヽ 、 _/ニ〈 `'´,.イ〔 / `ヾY__辷_j_____ j |‐' ,.イ. / ,フヾハ、_,.=≦_,.-''´ ,}ニ二_`‐-r=' ーr'Τ{,.ヘ. ,辷ニヘ._,イヾ'´ /(三) \ノ_/ ∨!人_,}_,.ヘ.. /// r'¨^ーヘ. } ,. ´ ̄Τヽ、 ' iニヽ Y/ ,.イ´\//イ_/ L! ,. イ´ ! i ヽ,' ,.ニ. 〉 人_rべ. ヽ、,.イ゙^´ / j i`ヽ.i '´ ',\ `'く\_ ヘ_ヾ┐ ,.-―'=x i i i i ヽ. `ー\ }_ヾ /,二ニ',イ}=='ー-=⊥._ j ; iー-,ハ `'く_,.イ-、 {. /, =ニイ,ハニ二.._ `ヽ. ,' i j l 辷{_ハ `^1 ,. -―-=、\ヽ `jヽ、 \,'__ _,,.L._ ! ト、 | ,バ¨}. i/j ヾ. \ヽ.∨ ,L`ヽノ__ _,,,..,,_ `丶ト、ヽ. └',ノノ. ∨ `¨´V/='_j_彡'´,.=-‐-=、ミーイ_廴} `´ \_ ノ'イ辷シヘi//{ `ー',ハjヽ.Υ//ノ {_`辷=7´ノ亠匕ノj∧ `ー--‐'´ V!'/ `ヾ___入_,イ´ ̄八 i ノ'´ `ー='^ヾ二ゾー\ / ` ̄ ̄´464 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 00 31 ID 7ZCP7lug0ジンオングですか466 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 17 34 ID DFVQp14I0ジェミニの聖衣に見えなくもない 465 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 01 36 ID Sig7pptE0 どうしてこうなった・・・ 82 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 23 15 15 ID zUdEekY60 . ¨ ̄ ̄¨ 、 ♥ / ヽ / ,{ } v / ./|ハ / / ハ }. r、 ’ / !/⌒V /jヽ| / ! ! / ヽИ! /l ● ヽ/ ● ル /}| ! ′、./|.Y⊂⊃ ⊂⊃ /|ノ|ハ.|. / /く |/ゝ -r ┐ |//| / |..i i Χ }>r。...ゝ.'...,ィ/イ/N. ir.⊥_{ 个;j_} }ヽ //て_/ 〉/ i | }○} / {○} / /ゝ一7' ̄/7ヽ ハヽー| /{ { \ / 「 ̄ ./ lトミ彡| { ヘム. \. / {ヽ/ リ .{| ヽ ,〉ハ \. ` <} \_/ト-r--ヽ_..イ ` ヘ / { } ヽ } ¨にぃさーん(はぁと元絵はピクシブからお借りしましたなお、ハートはユニコードです83 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 23 30 39 ID LKQoDu/w0くそ、愛らしいじゃねーか 967 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 09 00 15 ID UgBI0rc60 [2/4] _______ // / \ / \ どうせ貴様は努力もせずにのうのうと生きてきた / i \ / | | ヽ いや、己が他人の力を借りて生かされているということにも気づかず ノ i 人 | i 丶 ∠ | i / -ヽ , / 人 ヽ 醜く、グズグズに緩んだ脳みそで目の前に起こった現象に反射的に文句を垂れ流す! / | | |ー--,丶 / /l iヽ | | i | |ー-=ノ`\ ,へ、| l )_,ゝ 実に愚案な人間だ。覚えておけ | 〟 , i | | | `´└″| | / |/i 丶 ヽ_│__┴-・┐ _ ヽ i / 否定から入る会話しかできないヤツは馬鹿だ!アホだ!! \ i /二丶_〟i | /__/ ) / 〉_,/ ヽヽ | | 丿 ∥ヽヽ 己の小ささを棚に上げ、そのまま見て見ぬふりしかできず、 ┌--、 \ -ヽヽ ヽヽー――― ´ | ∥/ / >- ヽ__<ーl_)-へ__\\\ Λ /´ //_nー-、 そのまま腐らせることしかできない遅鈍な生き物の所業だ! l-'へ.⊂__,' )` )`ー-イ| ┌―´\\丿 |丶二iー´) )/^´ \ノ 丿 /人 ヽ ◇ | \/ /| ◇| |_ノ/ 投げられた言葉の重さや意味も理解できないくせに `〉-┤┬´/ 丶__ー, | / / | // / 〉ー´ | | |ノ / | | || 一人前に腹が減ったら飯を食い、欲求のままに排泄し、疲れたからと休み / ノ| ノ| |、/ /| .| || / / 、 丿ノ |、~^。'ノ.| .| |.| 泣けば誰かが手を差し伸べてくれると思っている屑にもなりきれないゴミがッ!!! / ┌-´ ` / 丿 ノ、 、^。∧ い| / | / / / \、 。/丶 \\ いや・・・ゴミなどという認識できる名前を付けてやるのも惜しいカスがッ!!!! / 人 / / /i `´ 丶 ヽ i / / ヽ / / /) ノ __〉、 | | そう!そんなカスが僕はこの世で一番嫌いだ!!!!! / / < \ /- ,ヘー―~・´ \`ゝ| | / _/ \ )´ 〈 / /| / `´\丿 今こうやってそのことについて話しているだけでも不快だ!不愉快だッ!!!!!!! ∠〟ー^ \ノ ∨ ̄/| / 丶 / v ユキアネサアアアアアアァァァァァ――――――ッ!!!!!!!!!! ∨970 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 09 21 50 ID vs2hsUhUOデフォルメジン可愛いのう __ ´  ̄ ‐- ,.〃 ` 、 / / \> / / ヽ ′ | l ' 僕は君の顔が大嫌いだと ′ | | | リ . |ヘ '.ヾゝ 以前から言っているだろう ′ | !- ―/-k\ リ/', ! | | /| |ヽ _ ∨{tか | | | ! /ニ| 代_ゝ'テ リ | | レ| ,' ! | l ヽ | | |ヽ! ! ∧\こ! ヽ| / ! | |_ レ-! / T;! | / ト 、ヽ (く;;;;∨|ノl ∨ |\ ∠ノ / | | i| .ヽ 〉 | \;;;;;;|;;;;;∨ リ ー __ ノ. |,l リ // ノ- ‐⌒i.ヽ;;;;;;;;∨_`ー=イ / レ .//二 ̄―千| ! `ー-┐!;;;;;;;; 〈 \ } | // || о! !;;;;;;;;, \ ', |∨/ ! | ! ! ! !;;;;; ヘ '.ヽ \、 || | | о! !';;;; | | | i∩ヽ7y | | ノ人'; | | |{´ }| | ト、 | | / i⌒l ヽ | | |`li_j |、ソ 〉 γ⌒ヽ〈 l i´ `}ヽ ! ! ! //| | | l ( }| ',.! ー、 l ! \ | | | |l ヽ\{ ヽ ノ ヘ ー'| \/ // l! ヽ 、ヽ `! | \ ! / // l \`|
https://w.atwiki.jp/numbbody/pages/21.html
HP 11500 中段ガド:5A、2A、5B 投げガド:5A、2A、5B、2B、6A(ヒット時のみ) 空投げ: jc可能技: 投げ抜け後:5C-遅らせ5D 空投げ抜け後: 確定反撃: 割れる所: スカ確狙い: 基本 2A対空は絶対しない、jcからの被せが多いので2Cや吹雪をする 対策 投げの使い方。(投げは見てから抜ける。投げの頻度、クセ) 固めのクセ(特に 5B2、2B、6B、5C、2C、6C) 空波動の頻度(ゲージある時はD波動に気をつける) ダッシュで潜って2A、5A A系 B系のガドをバリガすると、その場6A、投げは喰らわない 5C 2Dor6Bhは見てから微ダバリガ(要練習) 5C牽制 仕込み2D、6B多め バリガなどで距離を離してからのダッシュ2A固めにはバクステ(全キャラ使える) 5D dcは5Bをこすってみる。2B直ガしたら5B出してみる 開幕 遠距離 中距離 近距離 地対地 地対空 空対空 空対地 6Cをガードしてしまったら降りるまでガード 固め 被固め 相手の固めのクセを見て、暴れてみる(5B2段目、2B、6B、5C、2C、6C) 2D直ガして3Cすると、2A、5Cに勝てる 補正切りポイントは常に意識 起き攻め 被起き攻め コンボ注意点 バースト確定ポイント 備考 速出しJ2Cは屈ガードでスカし5B D昇竜ガードしたら、D昇竜撃てるようにする(練習) その他
https://w.atwiki.jp/endless_summer/pages/40.html
アーティラリー 《広域制圧》GF・15ー2 ウィザード 《ウィザードブレイン》P117 オフィーツィア 《神算鬼謀》P119 《陣形》P119 《戦術:アタックフォーメーション》ES・P23 《戦術:ディフェンスフォーメーション》ES・P23 《戦術:ファストフォーメーション》ES・P23 サムライ 《クンフー》ES・P29 《斬り抜け》GF15ー2 ツィヴィール 《伏龍》P131 共通 《位置取り》GF15ー3 GF15ー6掲載の共通特技全て
https://w.atwiki.jp/oegaderuwa/pages/24.html
No 148560492/修正/削除 2009.10.10 22 47 名前 イオミ・キサラ おっさん さん はじめまして。 つい先週からここの様子を伺っていた者です。 確かに人の趣味を頭ごなしに 否定するのはいただけませんが、 反論の語尾に罵言をつけるのは どうかと思います。 いくら頭に血が上っていても もう少し冷静になって穏やかに レスしてはどうでしょうか。 No 148561242/修正/削除 2009.10.10 22 53 名前 おっさん はぁ? うっせぇな こういう性格なんで 学校でもこうですけど すんませんね~ 指摘をどうもありがとう! No 148562383/修正/削除 2009.10.10 23 02 名前 イオミ・キサラ 私生活ではそういう性格でも ネットでも同じような態度をすれば 不快になる人は大勢います。 友人には同じように接すれば いいかもしれませんが、 ここをみている方の中にも第三者がいるという ことも忘れないでください。 抑圧的な言い方かもしれませんが ネットマナーを皆さんに知っていただきたいのです。 No 148563147/修正/削除 2009.10.10 23 09 名前 おっさん はいはい 分かりましたよ っつ~か何で1週間前から ここをうかがっとるや 意味分かんねぇ ネットマナー教えてくれて ありがとう もういいや 気分わりぃし 寝るわ 低姿勢の相手にもこの横柄な態度、さすが後の現人神、嵐である。 ちなみにイオミ・キサラという名前をローマ字にして反対から読むと・・・
https://w.atwiki.jp/tkoolmvtcontest2023/pages/176.html
ストーリー ラギは魔力では誰にも負けない自信があった。 そんな彼が初めて完敗した相手がキサラという同い年の魔術師だった。 伝説の魔女カーナが後世のために残した施設で 今は魔術師ギルドの魔法育成施設となっている魔法少女の街カーナという魔法学園で 数年前起きた事件を魔法少女に変装して解決した少年、あのキサラで今では変装魔法の第一人者だ。 ラギは、キサラを超えるために変装魔法にも取り組み、周りからキサラの弟子という異名を持つようになる。 そんなある日、魔法少女の街カーナからの依頼でラギはそこの修了生であるキサラの妹のフミと遺跡調査に向かう事になるが・・。 キャラクター紹介 画像 プロフィール 名前 ラギ 紹介 ギルドの魔術師の一員。魔力だけなら誰にも負けない自信があったが、キサラに完敗した以降変身魔法にも取り組むようになる。そういった経緯からか、周りからキサラの弟子と言われるようになる。雷魔法を使った武器の扱いが得意。 画像 プロフィール 名前 フミ 紹介 キサラの妹で魔法少女の街カーナの修了生。魔法知識は兄譲りで優等生だった。現在はそこの私設自警団に所属し、戦うアイドル、カーナ親衛隊の一員。ギルドから支給された氷狼フェンリルという銃剣で戦う。氷魔法が得意分野。 画像 プロフィール 名前 パペットー 紹介 変身魔法を応用して作られた使い魔型人形。イメージは人それぞれだがうまく扱えば本物そっくりな行動も可能。 作者様に聞く! ツクトリ自主コン2023に参加していただいた作者様に直撃! エントリー作品の魅力に迫るコーナー! 今回のインタビューは「マジカルキサラ外伝 Prologue」のゆみま様です! 今作は何作目? 初期から数えると大体10作品目です。 最も情熱を注いだポイントは? ネタバレは避けますが最後。 逆に、最も苦労したポイントは? ダブルヒーロー型の男女ペアは今までやったことなかったので演出に苦労しました。 ズバリ!作者さんの推しの子は? ラギくん、毛嫌いしていた女装も克服しちゃいます。 普段遊ぶゲームは?好きなジャンルは? あんまり時間が取れなくてPSO2NGSのデイリーやるくらい。 αで最初に作ったキャラがマジカルキサラ(T1、性別でいうと男)なのでキサラの世界観は今でも何となく覚えています。 (ちなみにSHIP3でプレイしています。) どちらかというとRPG。動きの激しいジャンルは段々厳しくなってきますね。 プレイヤーの皆さんに一言! DSで作っていたボクは魔法少女キサラの続きはいつかやりたいと思っていました。 今回は、WITHに向けての序章という形ですが、これからも外伝を含めたマジカルキサラの世界観をよろしくお願いします。 ゆみま様、お答えありがとうございました! 作品情報 タイトル マジカルキサラ外伝 Prologue( ) ジャンル RPG 対応機種 Switch RPGツクールMVプレイヤー 作品ID 980 クリエイター ゆみま 公開日 2023/12 価格 Free 作品ページへ パンフレット一覧へ
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対戦動画 2013/3/18 はずれメタルクネ 2013/2/15 VARクネ 2013/2/11 ひよこアラクネ 2012/2/8 ふもしるし 2012/12/28 ふもしるし 霧とヒラヌル 相手の空中氷翔剣をみてから二段ジャンプ霧で霧が出せる。氷翔剣の真上か真下でよけながら霧を出す。 地上氷翔剣も軌道のちょっと上で霧を出す。 ヒラヌルはD無双とトウガでかなり張りづらい ジン50%あると霧は張れないと思ってよい 対空 高めジンJ2Cにはアラクネ2Bで対空、低めジンJ2Cには5Bか5C 対空ずらしジンJD波動にはアラクネ2Bやアラクネ5Bでガードが間に合う ジンJBJ2Cめくりにはアラクネ2Bでタイミングよければ相打ち以上 ジン空ダJDめくり 飛び込み ジン2C対空は非常に強力 低めJ4B(ジンの対空は頭無敵が遅いので落とすには早出しが必要) APQで裏回り。表に出ると普通にジン2Cくらう ジン2C範囲外でA鳥JBでタイミングずらし ジン2C範囲外でアラクネJD 空対空 ジンJCには上とってアラクネJB 上とってアラクネJBにはジンJBが有効(相打ち以上) 近距離はジンJAとアラクネJAあとお互いの空投げ アラクネ鳥にはジンJAが勝つ 反確 アラクネ5Aで反撃 6A直ガ ジン空中ダッシュめくりJD直ガ 氷翔剣 氷連双1段目通常ガード(2段目後は2C) 霧槍一段目(どうやっても追加が連ガなので4Aを仕込んでおく) 霧槍、突晶追加 突晶一段目(ノーマルガードで連ガ。4Aを仕込んでおく) アラクネ2Cで反撃 氷翔撃を密着3発直ガ後 アラクネ歩き5Dで反撃 裂氷 雪風 CA(密着でなければアラクネ2Cで反撃) 氷翼 C鳥で反撃 吹雪空中バリアギリガ時。ノーマルヒット fマルg 空中で凍牙みたら。 地上で凍牙みたら、暗転中に後ろジャンプ入力fまるgででます。 fインバースで反撃 3C(直がが望ましい) 6C(裂氷にキャンセルされない限り確定、暗転返しは不可能) 割り込み ジン6C>6B、隙間5Fで相打ち。強い。直ガしないと割れないし飛べない ジン5B直ガ>6Aにアラクネ5A割り込む (通常ガードで相うち) ジン5C直ガ>2Dにアラクネ前ステ5Aで割り込む ジン6C直ガ>6Bにアラクネ5Aで割り込む ジン6Dはみてから割れる 基礎知識 硬直差5B-6F、2A-1F、2B-3F、CT+2ジン有利 jcは2A、5C、2C 直ガでも連続ガード下段はJ攻撃 2B、5B 2B,5B 3C,2B 3C,,5C 3C,2C 3C 6Aは2A,5A,5Bから.ジンが棒立ち後ろに鞘がビュンと ★5B>6Aはジンの顔の前あたりをみてると立ちやすい ★19F発生なんか立てるわけがないファジーしよう ★ジンがたったら立つ、バリ直で範囲外に出るのもとても大事 投げモーションはジン5Aとほぼ同じ ★5Aすかし投げと見分けがつかないので,バリが仕込み投げ抜けの限界を感じる。 ★5Aモーションみえたら通常投げ暴れもあり 地上氷翔剣にはJ6D,fg合わせる。(3Cも可) 2C,2D,6A,6C,6D,吹雪スカにはJ4Bか2Cで差し込む 空中氷翔剣(着地11F)とJC着地硬直4F,JDや2C差し込む JDに着地硬直5Fあり ・バリガ重要(小技とジャンプ攻撃は必ずバリガ。) 択を避ける 空ダみえたら後ろジャンプガード ジン5Bやジン2Aからファジーガード。 しっかり10F遅らせた2Bなんかそうそうできない。 攻め終了 ★有利フレームでアラクネ5A暴れをすると裂氷を詐欺れる。 6B直ガ,5A暴れ,通常ガード後はバリ直ガ仕込み 2Dガード後、遠距離はジャンプバリガ。近距離直ガ5A暴れ、近距離通常ガードバリガ直ガ。バクステにはジン空ダJB、みてからOD>2C確定。 6Dガード後はバリガ直ガ仕込み。6Dはみてからビーム。みてからOD>5A 6Cガード後は安定はビーム。ゲージないときはバリ直ガ。直ガ5A 3Cガード後は直ガ仕込むかビーム入れといていいかも 6Aガード後は5A暴れ 5D、霧双、氷翔剣、氷翔撃で攻め終了。 5Ddcアラクネ4F有利5A暴れ。 ヒザンガード攻め終了 溜め氷翔撃は飛んで逃げたい。 5C先端2Dは。5C直ガ前ステで確定反撃とれる。バクステはjc前ダッシュJBで狩られる。無難にバリア直ガ仕込みで。 被起き攻め 地上雪華〆 中央空中雪華〆 端空中雪華〆 霧槍〆 霧槍追加〆→とりあえず後転 起き攻め J4B、2Bで氷連双詐欺 2A、5A、6A、で裂氷詐欺 J4Bでバクステ狩り(2Aで青ビ狩りした後は深めに被せる) リバサ裂氷は喰らう方が悪いです。 補正切り 小パンjcDヒザンで補正切り J2CJD 着地 hJ2CJD J2CJC 着地 3C D波動 〆の5B 投げ 6B後 氷連双の二段目ガー不 50%あるとき C霧槍後空ダJ2C ジン側からのアラクネ対策 メイン対空は2C。POが怖いので下を走り抜けることも視野に アラクネが飛んだらジンもハイジャンプ、JAとJCがメイン牽制。上をとられないように立ち回る。 ジンはダッシュジャンプでアラクネの霧をとがめられる位置を常にキープ。この位置だと吹雪もよく機能する。 がんダッシュ下くぐりジン2Dや、アラクネの霧の着地を狙ってジン2D 氷翔剣だしても霧を出されていいことがない。ジンJCの距離を保つことが大事 吹雪、すからなければ強い JBで上のアラクネにひっかける。 アラクネのバクステには空ダがよく噛み合う。 ヒラヌルを出されてゲージがなかったら、hj二段ジャンプで上をいく。ダッシュジャンプで下をいく。ヒラヌルを空中直ガでさっさと消すを使い分ける。 ヒラヌル出されても、50%あったら大丈夫。hj霧は全てみてからトウガ確定。hj二段ジャンプ霧は、トウガの持続とヒヨクで落とそう。 ヒラヌル張り直しにD無双かトウガ したらば(アラクネpart7-994 ) リング型出して相手端ワープ警戒してたらヒラヌル出せるな→追尾だせる? D波動めくり注意→バクステでいいかも(中央) ジン5C先端 2Dにはバクステ ジン5C先端 低空ダッシュJBには2B対空 5CガードしたらJバリア(5C 2C対策)で間合い離すとかしとけばいい 完璧なタイミングで2CされてJ移行狩られたら相手を褒めましょう ジン2Dをガードしたらバクステか後ろジャンプ→ジンはガンダッシュやC無双で狩れる PQ使って昇竜スカさせて2Dカウンター 飛び道具に3C刺 2B対空はどうだ? 被固めにバリアで6A間合いからさっさと外れる JD氷結後、投げや中段の補正切りに注意 、立ちB後の図々しい連携を直ガAでしっかり割り込むと 少し楽になるかも 2Bでジンの氷連双すかせる ジン戦お互いに地対空は不利なんじゃない?上とったほうがターン取れる感じ 触られたらバリガしてステ逃げ意識しつつjcでの攻め継続にどう対処するかって感じかと まあ逃げJCなら降り際をC鳥とかで追ってめくり風にJ4Bのケツを当てるとか JDやら2D置いてみるとかでそれなりにやることありそうな気がする。 捲られてない位置での5C対空→烙印、5Aでの割り込みポイント、 3C・J6Dを飛び道具に合わせる、空投げでの対空、J4Bから露骨なDをガードさせること、 とにかく、空中D飛び道具があるときの読み合いが面倒だな。 したらば(ジン13、14、15-765) C対空が使えるようになってる、早い、硬直短い 烙印中はバリガしながらアラクネ注視して、隙あらば氷連双なりC昇竜なりで切り返す。 無理ならガンガード、捕まって崩されたた瞬間にバーストして距離離す(そっちの方がやり辛いらしい)。 D系ガードは出来る限り避ける。固めと起き攻めの際は常にジャンプ逃げを頭に入れつつ逃がさない。 相手のC対空は当たらないように、丁度めくれるように空ダしてみたりとか。ヤバイと思ったらJ波動で誤魔化す。 HJジャンプ攻撃各種で空中にいるのを捕まえる。適度な6Cぶっぱ。 アラクネが空中で浮いてたらダッシュで下潜ってからのめくり2Aやら2Dで着地を狙ってみたり。 ヒラヌルは波動で壊しても、再度召喚で無限ループになりやすい。 波動牽制は適度にしつつ、JDに注意。常に動いて的を絞らせない。 数少ない3C>C霧槍対応キャラなのを忘れずに。 停滞霧の時はダッシュでさっさと突っ込んで捕まえる。 ダッシュ防止の2Dがくるなら、烙印ゲージを増えるの気にせず空中から特攻。 纏う霧の時は、こっちの体力によって行動が左右される。 こっちが体力リードしてるなら、焦らず霧に当たらないようにチクチク。逆なら自分に霧なんて見えないって言い聞かせて突っ込む。 ワープで無理矢理なすりつけようとするなら見てから逆方向にA昇竜。 A昇竜が届かない高度ならワープしたアラクネの下を潜るようにダッシュ。それか迫る霧をHJやしゃがみで避ける。